#53
Ubisoft

Ubisoft

Période d'analyse:7 oct. 2025 -
Mentions totales:37
Pays:Suède 🇸🇪

Que disent les gens sur Ubisoft?

La perception d'Ubisoft en Suède est marquée par de graves critiques concernant la toxicité au sein de l'entreprise et des allégations de harcèlement. Malgré son succès dans le développement de franchises populaires comme Assassin's Creed, de nombreux employés et anciens employés évoquent une culture de travail toxique et un manque de soutien de la part de la direction. Cette image ternie pourrait avoir des répercussions sur son recrutement et sa réputation sur le marché suédois, où les attentes en matière de bien-être au travail sont élevées. Les dernières controverses ont poussé certains à boycotter ses produits, ce qui pourrait affecter les ventes futures.

Où se déroulent les conversations?

Les sources critiques incluent des articles de presse en ligne et des forums de discussion où les anciens employés partagent leurs expériences. Les médias suédois mettent en avant les problèmes de culture d'entreprise chez Ubisoft, tandis que certains blogs spécialisés dans l'industrie du jeu vidéo soulignent les problèmes de management et d'éthique. Les réseaux sociaux, notamment Twitter, sont également un terrain fertile pour les critiques, où les utilisateurs expriment leur mécontentement envers l'entreprise.

Quels sont les sujets tendance autour de Ubisoft?

Les discussions sur la culture d'entreprise, le harcèlement au travail et les pratiques de gestion dans l'industrie du jeu vidéo sont en plein essor en Suède, ce qui impacte directement la perception d'Ubisoft.

Pourquoi ces sujets sont-ils tendance?

Ces tendances émergent en raison de l'augmentation des préoccupations concernant le bien-être des employés dans le secteur des jeux vidéo, ainsi que des mouvements sociaux appelant à plus de responsabilité d'entreprise et d'égalité sur le lieu de travail.

Comment parle-t-on de Ubisoft?

Répartition détaillée du sentiment public et des conversations sur cette entité.

très positif
0(0.0%)
positif
4(10.8%)
neutre
19(51.4%)
négatif
14(37.8%)
très négatif
0(0.0%)
10.8%
Positif
51.4%
Neutre
37.8%
Négatif

Impact vs Sentiment

Voyez comment le pourcentage d'impact élevé de chaque entité se rapporte à leur pourcentage de sentiment positif à partir de mentions réelles.

Sentiment
Impact
Principalement Positif
Principalement Faible Impact
Principalement Positif
Principalement Haut Impact
Principalement Négatif
Principalement Faible Impact
Principalement Négatif
Principalement Haut Impact
Ubisoft
DÉBLOQUER 🔓
DÉBLOQUER 🔓
DÉBLOQUER 🔓
DÉBLOQUER 🔓
DÉBLOQUER 🔓
Découvrez quelles discussions négatifves se déroulent sur votre marque!